Mäxchen
Mäxchen ist wohl eines der bekanntesten Würfel- bzw. Trinkspiele überhaupt. Es ist auch unter Lügen, Einundzwanzig, Meiern und vielen anderen Namen bekannt. Man benötigt für das Spiel lediglich eine gesellige Runde, 2 Würfel, einen Becher mit Unterlage und ggfs. Alkohol.
Die Regeln sind denkbar einfach: Jemand beginnt zu würfeln und schaut verdeckt nach, was er gewürfelt hat. Dann sagt er den anderen, die das Ergebnis nicht gesehen haben, was er gewürfelt hat. Der nächste Spieler kann dies nun entweder glauben oder anzweifeln. Glaubt er es, dann muss er versuchen das Ergebnis zu überbieten. Glaubt er es nicht, darf er das zuletzt gewürfelte Ergebnis aufdecken. War es eine Lüge, so bekommt der Lügner einen Minuspunkt bzw. muss eine vorher vereinbarte Menge Alkohol trinken. Stimmte die Ansage jedoch, so muss der Zweifler trinken. Die höchsten Würfe sind Päsche, wobei der höchste Pasch (2 Sechser) durch das Namens gebende “Mäxchen” (1 und 2) geschlagen werden kann. Die Reihenfolge der besten Punkte ist folgendermaßen:
31, 32, 41, 42, 43, 51, 52, 53, 54, 61, 62, 63, 64, 65, 11, 22, 33, 44, 55, 66, 21 (Das Mäxchen)
Man hat auch die Möglichkeit ein angesagtes Ergebnis zu glauben und einfach weiter zu reichen, in der Hoffnung der Vorgänger hätte etwas höheres gewürfelt, als er angesagt hat. Hat man z.B. einen Einserpasch erhalten, kann man auch ungesehen einen Zweierpasch (das nächst höhere) weiter reichen. Bekommt man ein Mäxchen gereicht gibt es je nach gespielter Variante verschiedene Möglichkeiten: Entweder man reicht es als Mäxchen weiter und überlässt jemand anderem es aufzudecken (Kehrt es dann zum Mäxchen-Verkünder zurück, muss dieser entweder trinken oder darf eine neue Runde beginnen - nach Vereinbarung) oder er kündigt eine beliebige Zahl an und versucht diese zu würfeln, schafft er dies, so muss der Mäxchen-Verkünder trinken. Bei manchen Varianten muss jeder, der ein Mäxchen lügt oder aufdeckt die doppelte Menge trinken.
Das Spiel ist kurzweilig, genauso wie die Nüchternheit der Teilnehmer…